林毅在全民模拟世界中,利用独有的金手指生成系统,通过自定义词条创造专属能力,挑战末日、求生、高武、仙侠、卡牌、游戏等多种模拟世界,获取积分提升自身属性成为超凡强者,在改变家庭贫困命运的同时,应对现实中退婚、被威胁、和超凡者俱乐部复杂关系等各种冲突,最终从普通高三学生成长为拥有强大实力的超凡者。
动画舞台设定在1999年、14岁的明智安娜从2027年穿越回1999年的真未来市、在那里她结识了同为14岁、憧憬成为名侦探的少女小林未来、两人目睹了幻影怪盗团夺走人们珍贵之物、令众人陷入困扰的情景后决定挺身而出,变身为名侦探光之美少女。
从早年国外引进的《成长的烦恼》,到国产的《家有女儿》,在孩子的成长过程中,从儿童心理学的角度去读懂孩子的内心世界,是一个很大的命题,“懂”孩子是教育孩子的开始。心理学家认为,0-6岁是孩子构建自我的重要阶段,是培养健康心理的黄金时期,各种习惯和行为模式都在这时奠定基础。心理包括认知过程、情绪过程、意志过程,以及性格、气质、兴趣等,如果在此时忽略了孩子的心理健康,那么,成人后想拥有健康的心理与成熟的人格,就会遇到很多的困扰。而动画片,一直以来是幼儿教育的重要载体,当儿童心理学遇上动画片,便有了《阿优的烦恼》。